martes, 15 de noviembre de 2016
viernes, 11 de noviembre de 2016
La Física y el Entorno Personal de Aprendizaje (PLE)
ENTORNO PERSONAL DE APRENDIZAJE (PLE)
Este es un concepto simple, pero muy profundo en la
forma de aprender hoy día y del mañana, ya
que cada vez más se potencia el autoaprendizaje guiado por el docente y los intereses
particulares de los alumnos, potenciando fuertemente las inteligencias
multiples.
Un PLE
está compuesto por diferentes herramientas, tal como podemos observar por las
definiciones que nos ofrecen Schaffert y Hilzensauer (2008): "… es
compuesto por todas las diferentes herramientas que utilizamos en nuestra vida
cotidiana para el aprendizaje", o Amine (2009): "… es una colección
autodefinida de servicios, herramientas y dispositivos que ayudan los
estudiantes a construir sus Redes Personales de conocimiento (PKN), poniendo en
común nodos de conocimiento tácito (ej. Personas) y nodos de conocimiento
explícito (ej. Información)", y Adell y Castañeda (2010, 23), cuando los
describen
como: “…
el conjunto de herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades
que cada persona utiliza de forma asidua para aprender”.
Hoy día
se hace una fuerte diferencia entre un sistema de gestión de aprendizaje
(muchas veces llamado Entornos Virtuales de Aprendizaje , EVA) que es un
software instalado en un servidor web para administrar, distribuir y controlar
las actividades de formación no presencial (o aprendizaje electrónico) de una
institución u organización y el Entorno
Personal de Aprendizaje (PLE), es decir, entre entornos de comunicación establecidos
de forma institucional y entornos establecidos de forma personal; y en este
sentido, podíamos decir que los primeros son estáticos, declarativos, y suelen
basarse en la autoridad de la persona que los construye o incorporan en los
mismos la información; por el contrario, los segundos son dinámicos,
declarativos y construidos por las personas en función de sus necesidades e
intereses.
El PLE
es un entorno constituido por diferentes herramientas de comunicación que permiten
crear una escenografía comunicativa y formativa personal de un sujeto, a partir
de la cual él podrá, en función de sus intereses y necesidades, potenciar tanto
un aprendizaje formal como informal, descentralizado de los principios rígidos
que moviliza una institución formativa, abierto con el entorno y las personas,
y controlado por el individuo. Esto último, en el sentido de potenciar un
aprendizaje auto-organizado por parte del individuo; es decir, del aprendizaje
que se encuentra a medio camino entre el aprendizaje formal e informal y en el
cual la persona toma acción sobre su propio aprendizaje y pretende garantizarse
el éxito de la acción formativa.
Ventajas
- Los alumnos se convierten en unos actores activos en su propio proceso de aprendizaje, y llegan a tener una identidad formativa más allá de los contextos tradicionales de aprendizaje.
- Los alumnos adquieren el control y la responsabilidad sobre su propia acción formativa.
- Son fáciles y amigables de construir, manejar y desenvolverse sobre ellos, pues tienden a desenvolverse y construirse bajo herramientas web 2.0; es decir, pueden poseer una casi ilimitada variedad y funcionalidad de herramientas de comunicación e interacción.
- El derecho de autor y la reutilización recaen sobre el sujeto pues él, y no la institución, son los dueños de los contenidos e información creada y elaborada.
- Aumento de la presencia social
- Son entornos abiertos a la interacción y relación con las personas independientemente de su registro oficial en los programas o cursos; es decir, potenciación con ellos de acciones formativas tanto formales, como no formales e informales.
- Y centrado en el estudiante. Es decir, cada alumno elige y utiliza las herramientas que tienen sentido para sus necesidades y circunstancias particulares.
Limitaciones
- Existe más un desarrollo tecnológico que modelos conceptuales de actuación educativa y formativa.
- Su creación exige de profesores y alumnos una fuerte capacitación conceptual y tecnológica.
- Limitado control institucional sobre el proceso y el producto.
Con
respecto a la conformación del PLE es importante destacar, como señalan Adell y
Castañeda (2010, 25): “… no hay un modelo de PLE que sirva a todo el mundo: ni
un conjunto definido de herramientas, ni un único servicio o aplicación web, ni
una selección de fuentes de contenidos”.
Dejemos
en claro que el alumno tiene más dominio tecnológico que pedagógico con su PLE,
si bien es muy importante el dominio tecnológico por parte del alumno para la
construcción activa de su aprendizaje, exige al docente crear las propuestas
adecuadas (escenarios) para potenciar el desarrollo del mismo, y lograr los
objetivos de enseñanza-aprendizajes propuestos, entonces la pregunta no es qué
tecnología incorporar, sino cómo aprenden, y por tanto, cómo enseñamos, es a
partir de ahí cuando debemos plantearnos qué necesidades tecnológicas genera
nuestra manera de enseñar.
Como
docentes, debemos plantearnos fuertemente, que el rechazo tecnológico presupone
un rechazo importante de la identidad de las nuevas generaciones y las
prácticas sociales del mundo actual, motivo más que importante para incorporar
estas herramientas en nuestras prácticas dicentes.
El PLE en el Aula
Para
trabajar el PLE de cada alumnos, proponemos que el docente entregue una hoja,
con espacio para el nombre del alumno en el centro, y alrededor de la misma los
iconos representativos de las diferentes aplicaciones más utilizadas hoy en
día, para que cada alumno mediante una fleche indique cual usa, y espacio para
aquellas que no hayamos previsto pero que el alumno conoce y usa.
Luego
solicitar que armen una red entre todos los alumnos, para ello puede utilizar
un formato de lámina o algún programa de mapa conceptual, indicando que usa
cada uno. Con este procedimiento lograremos tener en claro cuáles son las
herramientas comunes, los que no permite diseñar estrategias que la utilicen y
también nos permite recomendar o enseñar otras que consideremos que puede
potencial el aprendizaje del alumno.
Una vez
conformado y acordado las principales herramientas que usan los alumnos,
diseñar propuestas didácticas que los invite a utilizar, sin dejar cerrada la
puerta a nuevas propuestas o iniciativas por parte de ellos.
lunes, 7 de noviembre de 2016
Como ENSEÑAR FÍSICA en el contexto Actual
1.
INTRODUCCION
Nuestra propuesta está
basada en un trabajo aúlico y virtual que busca correr el foco del proceso de enseñanza-aprendizaje
tradicionalmente enfocado en el profesor en uno enfocado en el alumno,
con el fin de darle paso a una nueva
enseñanza más interactiva, personal y también cercana a las alternativas
digitales de las “Aulas del Mañana”.
1.1.
Historia Cognitiva Personal
Nuestro enfoque busca
trabajar en forma paralela a la historia cognitiva personal de cada alumno,
potenciándose de la misma en algunos casos, pero no desterrando los conceptos
en forma arbitraria, sino que ellos mismo se sientan artífices de esa
transición a un nuevo estadio del mismo.
También proponemos
ampliar y desarrollar su entorno personal de aprendizaje (PLE) “Conjunto de
herramientas, fuentes de información, conexiones y actividades que cada
persona utiliza de forma asidua para aprender” .(Adel y Castañeda 2010.-)” (8), como
base para mejorar su historia cognitiva personal.
1.2.
Factores Motivacionales
La motivación para aprender
ciencia, el compromiso emocional, la curiosidad y el deseo de enfrentarse a
ideas científicas y procedimientos son aspectos importantes del aprendizaje de
la ciencia.
Cuando
los estudiantes miran documentales científicos en televisión, experimentan
emoción, interés y motivación para aprender acerca de esos fenómenos del mundo
natural y físico, que uno como docente lo observa en el aula, cuando ellos cuentan
y transmiten lo que observaron o aprendieron.
Existen
muchas investigaciones que muestran que las emociones asociadas con el interés
son un factor importante en el pensamiento y el aprendizaje, ayudando a los
alumnos a aprender, así como ayudar a retener y recordar. También son factores
que los involucra con lo que están estudiando o experimentando.
1.3.
Contexto en el Aula y/o laboratorio.
La experiencia de trabajo (experimentación) es otro factor fundamental, donde el alumno
debe trasladar su actitud receptiva y de mero observador a otro mucho más activo, que lo convoque y lo
desafié a experimentar e interactuar con fenómenos físicos reales, ya sea
experimentándolos en forma directa o virtual en el aula o en laboratorio ,
basados en que “la enseñanza se debe
hacer tanto con la cabeza –heads-on– como con las manos –hands-on– “ (Hake,
1998a, 1998b).
El aula debe cambiar su rol, en vez de ser el
lugar donde se reciben conocimiento por transmisión, debe ser el ambiente en el
que el alumno construye conocimiento, brindándole libertad pero contención al
mismo tiempo, confianza para que aprenda por sí mismo pero validación al mismo
tiempo de lo que aprende, recibe motivación e interés para investigar pero un mentor que lo guié.
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